《逃离塔科夫》官宣开发完毕正式发售开始倒计时
Battlestate Games工作室老大,Nikita Buyanov于10月31日发X宣布,《逃离塔科夫》终于正式开发完毕,已经进入正式发售的倒计时,预定11月15日登录Steam,敬请期待。·
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潜入沉没之城!生存模拟《Drownlight》明年登陆Steam
独立开发工作室Fathomlight宣布,其生存城市建设模拟游戏《Drownlight》将于2026年在Steam等平台发售,游戏支持简体中文。目前官方已在Steam开启玩家测试资格招募。本作以洪水淹
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卡普空更新白金销量榜!《怪猎世界》以2180万份居榜首
近日,卡普空更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”即累计销量突破百万份的作品)销售数据,多款主力产品在2025财年第二季度继续保持稳健增长。其中,《怪物猎人:世界》累计销
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《剑侠世界4:无限》首曝摸鱼系统 重新定义佛系江湖
西山居今日正式公开《剑侠世界4:无限》中独具特色的“休闲摸鱼系统”,旨在打破传统MMO中“爆肝”养成的固有模式,为玩家提供一条轻松惬意的成长路径。该系统
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《天国:拯救2》开启免费试玩周!6折促销限时上线!
曾被誉为2025年年度游戏有力竞争者的《天国:拯救2》Kingdom Come: Deliverance II)现已于Steam和Xbox Series X|S平台开启免费周末试玩活动。玩家可在11月
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宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话
马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列
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