尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重 …
宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话
马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列 …
国外新大神voices38未来计划:开发攻破新D加密的工具
最近国外大神voices38成功攻破《极品飞车21:热度》D加密,本体和全部DLC全能用。voices38还回复了众多学习版玩家关心的一些问题。voices38表示已着手开发工具,用于攻破2020年之 …
好评搜打撤《ARCRaiders》引发玩家争论要不要PVE
刚刚发售的搜打撤新游《ARC Raiders》近期好评爆火,但关于游戏模式引发玩家争论,就是到底要不要纯正的PVE模式呢?·《ARC Raiders》的主要玩法是PvPvE,在地图上有不同玩家组成的小 …
Take-Two CEO坚称不后悔《GTA6》延期 强调延期必要性
在近期举行的投资者电话会议上,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克再次就《GTA6》(侠盗猎车手6)延期发售一事发表看法。尽管他承认推迟发售令人痛心,但明确表示公司从未对延期决定 …
我们真不跳了!T2执行官对《GTA6》新发售日充满信心
今日,R星官方宣布,《GTA6》再次跳票,原定的2026年5月26日被推迟至2026年11月19日发售。T2首席执行官泽尔尼克在与IGN的电话采访中表示,此次延期是为了让Rockstar有更多时间来打 …





