《黑道圣徒》设计师:如今已没人能与GTA相提并论
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。无论它何时推出,无论R星的竞争对手采取何种行动,这款新作都注定会成为爆款。事实上,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,如今已没人能与GTA系列抗衡。“
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《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍
卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam
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前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四
在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports
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Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式
Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix
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顽皮狗40周年纪念视频发布 《星际异端先知》彩蛋来袭
今日,知名游戏工作室顽皮狗发布了其成立40周年的纪念回顾视频。从工作室负责人尼尔·德拉克曼、总经理艾莉森·莫里,再到美术部门联合主管埃里克·潘吉利南等一众核心
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《欧陆风云5》深邃水域MOD重塑海洋战略,新增不同海域风格划分
《欧陆风云5》深邃水域MOD重塑了海战和远洋战略的核心逻辑!直接把海域拆成 12 种风格,北极的浮冰区、热带的暗礁群、北海的凛冽深蓝、地中海的温润靛蓝,每片海都有自己的专属质感。海面换成了墨绿和靛青交
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